シノビガミ模擬戦 クリスタル・スカルの秘宝

情報

GM レギュレーション 中忍頭
背景3(10点以下) 奥義改造あり

GM 経験点は10点配布されているものとする
忍具追加禁止

雑談

noname

GM 以後キャラシは秘匿で送るように

noname 背景3って長所と弱点合わせて3つってことでいいのか教えろ

GM 教える

GM いや長所と弱点は各3つずつ

あろがとございます

noname わかった
遠慮なく末裔と時の旅人を取らせて貰う

GM 背景3つ取れる時点でバランスは大分やばいことになるが仕方なかったっ
この模擬戦見て色々調整する

借り 経験点は10点配布は中忍頭に上がる用ってことでいいんすかね…?

GM いいや…背景とかに使えるな…

借り わかった

GM ただし経験点で忍具取得は

借り わかった

(仮) 特殊忍具も不可?

GM 教える

(仮) わかった

何時出航目処か教えろ

GM 15:00ぐらいには〆切

わかった

秘匿(匿名さん,匿名さん)

noname https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY7KyVzgMM

noname パスはIT

GM わかった

借り とりあえずこれで
https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYtLHD0wMM

GM わかった

情報

GM 長引きそうならラウンド7から戦場に極地の効果追加

秘匿(kari,匿名さん)

kari http://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYvLHD0wMM
パス:WLW
遅くなってすまん(Thanks.)

GM お前なら…いい

雑談

GM 15:00になったけどキャラシ揃うまでは参加者受け付けることを教える

noname シノビガミ正当なルルブなのにこんなに参加シャンいるのか

秘匿(kari,匿名さん)

kari 接近戦攻撃の指定特技と奥義の指定特技間違えたw🌈
接近戦攻撃:骨法術
奥義:調査術
にしてもいいかなぁ!?

秘匿(GM,kari)

ミスター・VTR いいよ

kari うわあり!

noname この仕様に初めて引っかかっただろ

kari 悲しいだろ

雑談

GM キャラシ秘匿で3人来たので後2人来るまで適当に待っててくれ(^^)

借り わかった

kari わかった

わかった

秘匿(GM,匿名さん)

(仮) https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYoLHD0wMM

パスはなし

GM サプハラ型だッ!!

(仮) 極地型がいたら終了するがその時はその時だな…

https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY-NS2yQMM

遅れてごべーん!!

GM お前なら…いい

奥義決めるの忘れてた🌈

GM そういえば家宝の再生はサイクル終了時に回復するのであって戦闘のラウンドには関係ないから意味ないけどそれでもいい?

GM 🌈

GM あと接近戦の特技と忍具も決めておいてくれ(^^)

(仮) あ、再生になってた

(仮) 加速のミスです

更新・皇

GM わかった

雑談

GM 5人揃ったのでキャラシ出していいよ

GM あとPC繋がらなくなってスマホでやってるから反応遅くなる
悲しいだろ

kari 悲しいだろ

(仮) 🌈

借り 悲しいだろ

情報

シレネッタ http://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYvLHD0wMM

サソリ https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY-NS2yQMM

IT https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY7KyVzgMM

清姫 https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYtLHD0wMM

姫海棠はたて https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYoLHD0wMM

雑談

GM ITも雌らしいのでサソリだけ男という結果になりました

サソリ またかよ!?

姫海棠はたて 私、死んだw

IT 悪いな

サソリ よく考えたら俺功績点余ってるし他流派の血で取れば良いんだから機忍取った意味ねえな

サソリ まあ時間ないから良いや

メイン

GM 準備出来た人は教えろ

サソリ 教える

シレネッタ 教えるよ~!

姫海棠はたて 教えるね~

IT 教える

清姫 教えます

GM 出航だァ〜〜〜〜〜〜!!!

サソリ 出航だァ〜〜〜!!!!!

姫海棠はたて 出航ー!

シレネッタ 出航だァ~~~!!!

清姫 出航だァ~~~~~~!!!!

IT 出航だァ~~~!!!

GM 貴方達は秘宝クリスタル・スカルを求めて遺跡を探索してますね

サソリ 探索だァ〜!!!!!

姫海棠はたて 激写激写!

IT クリスタルは俺がいただくぜ

清姫 秘宝を寄越しなさい

シレネッタ どこにあるかな~?

GM 定番の大岩が転がってる罠とかを切り抜けて遂にクリスタル・スカルを見つけましたね

サソリ わーい

姫海棠はたて やったー

清姫 ふふ…ついに見つけました…

シレネッタ やったー!

IT さっさと持ってずらかるぜ

GM しかしクリスタル・スカルを求める忍びが5人
当然譲り合いなどするわけもなく…

サソリ 最初から一緒に来るなよ

IT それはそう

シレネッタ それはそう

GM 見てないけど多分それぞれ別に行動して鉢合わせた

サソリ へ〜!

清姫 へ~!

姫海棠はたて へ~!

シレネッタ へ~!

IT へ~!

GM 何はともあれクリスタル・スカル争奪戦が始まった

清姫 アレは私のものです…

姫海棠はたて 寄こしなさいー!

シレネッタ 勝者はこの私!頂いていくよー!

サソリ 渡さねえぞ

IT 俺の帰りを待ってる病気のジョージィがいるんだ
お前たちにはわたさんぞ

サソリ えぇ…

GM 殺したのお前だろ

IT ああ

サソリ えぇ…

清姫 こわい

GM とりあえずプロット決めていいよ
s100 プロット〇←ここに数字入力

姫海棠はたて 影分身!

シレネッタ 忍法研究で無効化!

姫海棠はたて 🌈

忍具・回想

サソリ 呪紋×2 器術が無事な限りコスト+1

メイン

サソリ 🌈

清姫 🌈

シレネッタ 取っててよかった忍法研究!

IT 🌈

GM あとは右にあるステ一覧みたいのクリックすると「プロ」ってステータスあるのでそれを自分がいるプロット値と同じにしておくとチャパレ使う時にファンブル値勝手にいい感じになる

シレネッタ へ~!

サソリ へ〜!

清姫 へ~!

清姫 s1d100 プロット5 (1D100) > 73

シレネッタ s1d100 プロット2 (1D100) > 84

姫海棠はたて s1d100 プロット5 (1D100) > 47

IT s1d100 プロット3 (1D100) > 37

サソリ s1d100 プロット4 (1D100) > 96

GM 全員揃ったら勝手に公開していいものとする

system [ シレネッタ ] プロ : 0 → 2

system [ サソリ ] プロ : 0 → 5

system [ サソリ ] プロ : 5 → 4

system [ 清姫 ] プロ : 0 → 5

system [ 姫海棠はたて ] プロ : 0 → 5

サソリ 5って書いたつもりだったのに4にしてる🌈

GM 🌈

シレネッタ 🌈

system [ IT ] プロ : 0 → 3

清姫 🌈

姫海棠はたて 🌈

IT 🌈

GM 5組からどうぞ

雑談

姫海棠はたて SG@12#5>=5 【接近戦攻撃】|見敵術|接1

姫海棠はたて なんか出来なかったけどいいかんじになったね!

メイン

清姫 では私から

清姫 大権現を使います

サソリ

清姫 忍術を消費しますね

雑談

GM 何故かダイスポット反応しないことはそこそこある
悲しいだろ

メイン

system [ 清姫 ] 忍術 : 1 → 0

清姫 しかしそこは私の逆鱗!
もう許しません!!!

サソリ 一人でキレてる〜

IT 急に切れてる
こえー

姫海棠はたて こわい

シレネッタ こわい

清姫 SG@12#5+1>=6 【大権現】|異形化| (SG+1@12#5>=6) > 7[1,6]+1 > 8 > 成功

GM 大権現が発動した

清姫 このまま攻撃と行きたいところですが…同プロがいるのでまだ大権現は乗らないでいいのでしょうか

GM 教える

清姫 わかりました

清姫 それでは普通に龍星群です

清姫 SG@12#5+1>=5 【龍星群】|召喚術|射ダメ2 (SG+1@12#5>=5) > 6[3,3]+1 > 7 > 成功

GM 自分含む全員か対象となるな インディ

清姫 🌈今見たらキャラシの忍法名が流星雨と混ざってた🌈

GM 🌈

シレネッタ 🌈

姫海棠はたて 🌈

IT 🌈

サソリ 🌈

サソリ SG@12#4>=8 回避判定|召喚術代用 (SG@12#4>=8) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

サソリ なんで?

清姫

姫海棠はたて

シレネッタ

IT

GM

清姫 SG@12#5+1>=5 回避判定|召喚術 (SG+1@12#5>=5) > 8[3,5]+1 > 9 > 成功

サソリ 🌈無駄クリ〜🌈

姫海棠はたて SG@12#5>=7 回避判定|指定特技 (SG@12#5>=7) > 6[2,4] > 6 > 失敗

シレネッタ SG@12#2>=5 回避判定|召喚術を水術で代用 (SG@12#2>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

IT SG@12#3>=8 回避判定|地の利 (SG@12#3>=8) > 2[1,1] > 2 > ファンブル

IT 🌈

GM 🌈

サソリ 🌈

シレネッタ 🌈

清姫 🌈

姫海棠はたて 🌈

system [ IT ] 謀術 : 1 → 0

system [ IT ] 妖術 : 1 → 0

system [ 姫海棠はたて ] 謀術 : 1 → 0

system [ 姫海棠はたて ] 体術 : 1 → 0

清姫 終わりです

姫海棠はたて サソリに夜叉~

姫海棠はたて SG@12#5>=5 【夜叉】|結界術|接2 (SG@12#5>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

姫海棠はたて 加速の効果で回避判定-1だよ

サソリ わかった

サソリ SG-1@12#4>=8 回避判定|指定特技 (SG-1@12#4>=8) > 6[2,4]-1 > 5 > 失敗

サソリ おわァアアア〜っ!

姫海棠はたて そして隠蓑!

姫海棠はたて SG@12#5>=5 隠蓑|衣装術| (SG@12#5>=5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル

シレネッタ 🌈

姫海棠はたて 神通丸!

IT 🌈

GM 🌈

サソリ 🌈

忍具・回想

姫海棠はたて 神通丸

メイン

清姫 🌈

姫海棠はたて SG@12#5>=5 隠蓑|衣装術| (SG@12#5>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功

姫海棠はたて 終わりだよ~

サソリ x2 RCT #1
ランダム分野表(4) > 謀術

#2
ランダム分野表(6) > 妖術

system [ サソリ ] 謀術 : 1 → 0

system [ サソリ ] 妖術 : 1 → 0

サソリ ITファンブルかあ

サソリ (^^)

system [ 姫海棠はたて ] 忍具 : 2 → 1

IT ああ

サソリ 他力本銃でIT攻撃

サソリ SG-3@12#4>=5 【忍法】|野戦|射撃1 (SG-3@12#4>=5) > 6[2,4]-3 > 3 > 失敗

サソリ はい

GM 🌈

清姫 🌈

シレネッタ 🌈

IT 🌈

姫海棠はたて 🌈

サソリ 次の方どうぞ

シレネッタ IT奥義とかある?

IT

サソリ ゾッ!??!

シレネッタ ゾッ!?!!?

清姫 ゾッ!!!??!!?!?

GM ゾッ!?!!??!?!??!!

姫海棠はたて ゾッ

シレネッタ じゃあ行動するね!

シレネッタ 下に誰もいないけど【海原】!

姫海棠はたて 私の忍法、3つ死んだw

シレネッタ SG@12#2>=5 【海原】|水術|戦場を水中に変更 (SG@12#2>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

GM 悲しいだろ

シレネッタ 悲しいでしょ

IT 俺が水中にする必要なくて助かるぜ

シレネッタ ITがやってくれると思ったんだけどなァ…

IT 悪いな

シレネッタ 終わり!

GM ラウンド2

秘匿(GM,はたて)

姫海棠はたて 1d6 (1D6) > 4

メイン

サソリ s1d100 プロット1 (1D100) > 60

シレネッタ s1d100 プロット3 (1D100) > 99

IT s1d100 プロット3 (1D100) > 60

清姫 s1d100 プロット3 (1D100) > 98

姫海棠はたて s1d100 プロット4 (1D100) > 21

system [ シレネッタ ] プロ : 2 → 3

system [ 清姫 ] プロ : 5 → 3

system [ サソリ ] プロ : 4 → 1

system [ 姫海棠はたて ] プロ : 5 → 4

GM 姫海棠からどうぞ

姫海棠はたて 恨みはらさでおくべきか!シレネッタに夜叉!

シレネッタ こわ~い

姫海棠はたて SG@12#4>=5 【夜叉】|結界術|接2 (SG@12#4>=5) > 8[4,4] > 8 > 成功

姫海棠はたて 回避-1だよ~

シレネッタ SG-2-1@12#3>=7 回避判定|水術で代用して回避! (SG-3@12#3>=7) > 5[1,4]-3 > 2 > 失敗

シレネッタ おわァアアア~~~ッ!!!

姫海棠はたて 後は


GM ゾッ!?!!??!?!??!!

シレネッタ x2 RCT ランダム分野表 #1
ランダム分野表(4) > 謀術

#2
ランダム分野表(4) > 謀術

system [ シレネッタ ] 頑健 : 1 → 0

system [ シレネッタ ] 謀術 : 1 → 0

シレネッタ 次は私かな?

清姫 はい

IT ああ

シレネッタ わかったよ!

シレネッタ じゃあ清姫ちゃんに【水霊】で攻撃!

清姫

シレネッタ SG@12#3>=5 【水霊】|水術|射1+接1 (SG@12#3>=5) > 4[2,2] > 4 > 失敗

サソリ 🌈

シレネッタ 神通丸~!

清姫 🌈

サソリ

清姫

IT

シレネッタ SG@12#3>=5 【水霊】|水術|射1+接1 (SG@12#3>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功

姫海棠はたて

シレネッタ ヨシ!

忍具・回想

シレネッタ 神通丸

メイン

清姫 火術で回避します

シレネッタ 家宝の加速と水中合わせて回避に-3!

清姫 3SG@12#3+1-2>=6 回避判定 (3SG-1@12#3>=6) > [4,5,5] > 10[5,5]-1 > 9 > 成功

シレネッタ わーお!

シレネッタ 以上だよ!

清姫 家宝忘れてましたが避けられましたね

清姫 では私は龍星群を

清姫 3SG@12#3+1>=5 【龍星群】|召喚術|射ダメ2 (3SG+1@12#3>=5) > [3,3,6] > 9[3,6]+1 > 10 > 成功

秘匿(GM,はたて)

姫海棠はたて ちなみに切り札もほぼ腐ってるよ

GM 悲しいだろ

メイン

清姫 全員対象、水中で回避-2ですね

IT 抜井戸使って逃げるぞ

シレネッタ 水術で代用回避!

清姫 3SG@12#3+1-2>=5 回避判定 (3SG-1@12#3>=5) > [4,4,5] > 9[4,5]-1 > 8 > 成功

サソリ SG-2@12#1>=8 回避判定| (SG-2@12#1>=8) > 11[5,6]-2 > 9 > 成功

シレネッタ SG-2@12#3>=7 回避判定|指定特技 (SG-2@12#3>=7) > 8[2,6]-2 > 6 > 失敗

IT SG+1@12#3>=5 【抜井戸】|水術 (SG+1@12#3>=5) > 5[1,4]+1 > 6 > 成功

姫海棠はたて SG@12#4>=9 回避判定|指定特技 (SG@12#4>=9) > 7[2,5] > 7 > 失敗

IT プロット2に移動

system [ シレネッタ ] 忍術 : 1 → 0

system [ シレネッタ ] 妖術 : 1 → 0

system [ IT ] プロ : 3 → 2

清姫 終わりです

system [ 姫海棠はたて ] 器術 : 1 → 0

system [ 姫海棠はたて ] 戦術 : 1 → 0

IT 俺の番か

IT 水計だ
対象は俺以外の全員

清姫

サソリ

姫海棠はたて !

シレネッタ

IT SG+1@12#2>=5 【水計】|水術 (SG+1@12#2>=5) > 6[2,4]+1 > 7 > 成功

IT 俺の故郷の猛毒だ
受け取ってくれ(^^)

シレネッタ もはや数ラウンドの命……助からぬ!

姫海棠はたて うぐっ…

IT 終わり

清姫 外道が…

サソリ じゃあ俺だな

サソリ 清姫に他力本銃だ

清姫

サソリ SG@12#1>=5 【他力本銃】|野戦|射撃1 (SG@12#1>=5) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

姫海棠はたて

IT

シレネッタ

清姫

GM

サソリ どうなってんの?

サソリ 猛毒回復だァ〜!

清姫 死霊術で回避します!

サソリ 1d6 追加 (1D6) > 2

清姫 3SG@12#3+1-2>=6 回避判定 (3SG-1@12#3>=6) > [2,2,5] > 7[2,5]-1 > 6 > 成功

清姫


サソリ チッ

サソリ 終わり

GM ラウンド終了時なので猛毒の効果を受ける人は受けてください

清姫 1d6 (1D6) > 6

姫海棠はたて 1d6 (1D6) > 2

清姫 セーフ

姫海棠はたて よよい

シレネッタ 1D6 奇数で猛毒 (1D6) > 1

シレネッタ おわァアアア~~~ッ!!!

サソリ 🌈

清姫 🌈

GM 🌈

姫海棠はたて 🌈

IT 🌈

system [ シレネッタ ] 戦術 : 1 → 0

GM ラウンド3

清姫 s1d100 プロット3 (1D100) > 14

IT s1d100 プロット3 (1D100) > 91

サソリ s1d100 プロット6 (1D100) > 54

姫海棠はたて s1d100 プロット4 (1D100) > 1

シレネッタ s1d100 プロット2 (1D100) > 48

system [ IT ] プロ : 2 → 3

system [ シレネッタ ] プロ : 3 → 2

system [ サソリ ] プロ : 1 → 6

system [ 清姫 ] プロ : 3 → 3

サソリ 俺だな

サソリ なにも

清姫 ゾッ!!?!!!?!?

IT ゾッ!?!?!

GM ゾッ!?!!??!?!??!!

姫海棠はたて ゾッ!???!!!?

姫海棠はたて 清姫に夜叉!

サソリ どうせ清姫からは逃げられないから他のやつの間合いに入らないことを考えた方がいいし…

清姫

サソリ

姫海棠はたて SG@12#4>=5 【夜叉】|結界術|接2 (SG@12#4>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

清姫 死霊術で回避します!

清姫 3SG@12#3+1-2>=6 回避判定 (3SG-1@12#3>=6) > [4,4,4] > 8[4,4]-1 > 7 > 成功

姫海棠はたて おしい

サソリ 444だァ〜!

姫海棠はたて 終わり

IT 大権現つえーな

IT 次は俺か

GM 確率的には補正+2よりちょっと低いぐらいらしい

サソリ へ〜!

シレネッタ へ~!

IT へ~!

清姫 つよい

姫海棠はたて へ~!

IT サソリ以外に水計

IT SG+1@10#3>=5 【水計】|水術 (SG+1@10#3>=5) > 6[1,5]+1 > 7 > 成功

IT 水中をどんどん汚染していくからよろしくな

清姫 うぐっ…

シレネッタ やめてくれ(^^)

サソリ 魚人には死活問題だな

IT 終わり

清姫 では龍星群です

清姫 3SG@12#3+1>=5 【龍星群】|召喚術|射ダメ2 (3SG+1@12#3>=5) > [2,4,5] > 9[4,5]+1 > 10 > 成功

IT 抜井戸

IT SG+1@10#3>=5 【抜井戸】|水術 (SG+1@10#3>=5) > 8[2,6]+1 > 9 > 成功

清姫 3SG@12#3+1-2>=5 回避判定 (3SG-1@12#3>=5) > [4,5,6] > 11[5,6]-1 > 10 > 成功

IT 2に移動

サソリ SG-2@12#6>=8 回避判定|野戦 (SG-2@12#6>=8) > 6[2,4]-2 > 4 > ファンブル

system [ IT ] プロ : 3 → 2

シレネッタ SG-2@12#2>=7 回避判定|水術代用 (SG-2@12#2>=7) > 4[1,3]-2 > 2 > 失敗

姫海棠はたて SG@12#4>=9 回避判定|指定特技 (SG@12#4>=9) > 6[3,3] > 6 > 失敗

シレネッタ 奥義!

姫海棠はたて 回想シーン使うよ!

清姫

IT

シレネッタ 「アクアスパイラル☆」
効果:絶対防御/くらまし/防御低下
特技:調査術
演出:水が噴き出し攻撃を止める

system [ サソリ ] 体術 : 1 → 0

system [ サソリ ] 忍術 : 1 → 0

忍具・回想

姫海棠はたて  

メイン

シレネッタ ざっぱーん!軽減して0に!

忍具・回想

シレネッタ  

メイン

姫海棠はたて ギリギリ回避!

シレネッタ 回想シーンって判定直前じゃなかった?

サソリ 回想って後出しできるのか?

GM 補正にプラスするのは直前だった筈

GM p70には判定を行う前に使用と書いてあるな

姫海棠はたて 仕方ないね

姫海棠はたて 奥義!

サソリ

シレネッタ

IT

GM

清姫

姫海棠はたて 「籠りパパラッチ」
効果:絶対防御/くらまし/防御低下
特技:遁走術

雑談

サソリ よく見たらシレネッタ奥義を忍具のとこに書いてるな

シレネッタ 🌈

奥義

姫海棠はたて 「籠りパパラッチ」
効果:絶対防御/くらまし/防御低下
特技:遁走術

雑談

清姫 🌈

GM 🌈

奥義

シレネッタ 「アクアスパイラル☆」
効果:絶対防御/くらまし/防御低下
特技:調査術
演出:水が噴き出し攻撃を止める

雑談

IT 🌈

メイン

サソリ うぐっ!またくらまし防御低下だァ〜!

清姫 終わりです

シレネッタ ITを……殺す!

IT こわい

サソリ 水質汚染されたもんなァ

シレネッタ 【水霊】でITに攻撃!

シレネッタ あ、いや

シレネッタ やっぱり接近戦攻撃で!

シレネッタ SG@12#2>=5 【接近戦攻撃】|骨法術|接1(加速で回避-1) (SG@12#2>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

IT 抜井戸は1ラウンド1回だけだっけ?

GM 教える

GM 忍法は大体そう

IT わかった
普通に回避する

清姫 忍法は基本1ラウンド1回ですね

IT SG+1-1@10#2>=6 回避判定|飛術 (SG@10#2>=6) > 8[2,6] > 8 > 成功

シレネッタ はい……終わりです……

IT 俺は


GM ゾッ!?!!??!?!??!!

清姫 ゾッ!!!?!!?!?

シレネッタ ゾッ!!?!?!?

姫海棠はたて ゾッ!!?!?!?

サソリ ゾッ?!??!

GM ラウンド終了時なので猛毒受けてください

シレネッタ 1D6 奇数で猛毒x2 (1D6) > 4

清姫 1d6 (1D6) > 6

姫海棠はたて 1d6 (1D6) > 3

姫海棠はたて 🌈

清姫 セーフ

シレネッタ 🌈

サソリ 🌈

GM 🌈

IT 🌈

清姫 🌈

姫海棠はたて 兵糧丸!

system [ 姫海棠はたて ] 忍術 : 1 → 0

忍具・回想

姫海棠はたて 兵糧丸

メイン

GM ラウンド4

サソリ s1d100 プロット6 (1D100) > 80

IT s1d100 プロット2 (1D100) > 96

シレネッタ s1d100 プロット4 (1D100) > 78

姫海棠はたて s1d100 プロット5 (1D100) > 19

清姫 s1d100 プロット3 (1D100) > 70

GM 綺麗に分かれたな インディ

GM 順番にどうぞ

サソリ お前インディに話しかけるタイプなんだな

GM 元ネタあんま覚えてない

サソリ えぇ…

清姫 そもそも喋るんですか?

IT 古い映画だしなァ…

GM 見たの大分前だし…

GM 見てないけど多分喋りはしない

サソリ まあ良いや

サソリ どうせこのままチンタラやってても長引くだけでどうせ勝てないから賭けに出る

サソリ 陽炎→他力本銃で清姫を狙うぞぉ〜!

清姫

サソリ SG@12#6>=5 【陽炎】|絡繰 (SG@12#6>=5) > 10[5,5] > 10 > 成功

サソリ SG@12#6>=5 【他力本銃】|野戦|射撃1 (SG@12#6>=5) > 6[3,3] > 6 > ファンブル

サソリ 🌈

GM 🌈

IT 🌈

清姫 🌈

シレネッタ 🌈

姫海棠はたて 🌈

サソリ 終わりだァ

姫海棠はたて シレネッタに夜叉!

姫海棠はたて SG@12#4>=5 【夜叉】|結界術|接2 (SG@12#4>=5) > 4[2,2] > 4 > ファンブル

サソリ 🌈

シレネッタ 🌈

IT 🌈

清姫 🌈

姫海棠はたて おわり

シレネッタ 清姫に【水霊】!

清姫

シレネッタ SG@12#4>=5 【水霊】|水術|射1+接1(加速で回避-1) (SG@12#4>=5) > 10[4,6] > 10 > 成功

清姫 火術で避けます!

清姫 3SG@12#3+1-2-1>=6 回避判定 (3SG-2@12#3>=6) > [3,6,6] > 12[6,6]-2 > 10 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

シレネッタ

IT

清姫 !?

サソリ マジかよ…

姫海棠はたて

GM

清姫 猛毒1つ回復しますね

シレネッタ 私も以上…

system [ 姫海棠はたて ] 忍具 : 1 → 0

清姫 それでは龍星群を

清姫 3SG@12#3+1>=5 【龍星群】|召喚術|射ダメ2 (3SG+1@12#3>=5) > [2,5,6] > 11[5,6]+1 > 12 > 成功

IT 抜井戸

サソリ やめて欲しいなぁ

IT SG+1@10#2>=5 【抜井戸】|水術 (SG+1@10#2>=5) > 11[5,6]+1 > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

GM

IT やったぜ

シレネッタ

清姫

サソリ どうなってんの…?

姫海棠はたて

IT 1に移動

姫海棠はたて 「籠りパパラッチ」
効果:絶対防御/くらまし/防御低下
特技:遁走術

サソリ ええい兵糧丸

忍具・回想

サソリ 兵糧丸

メイン

system [ IT ] 妖術 : 0 → 1

忍具・回想

system [ サソリ ] 妖術 : 0 → 1

system [ サソリ ] 妖術 : 1 → 0

system [ サソリ ] 戦術 : 1 → 0

メイン

シレネッタ 回想シーンして回避!

シレネッタ SG-2+3@12#4>=7 回避判定|水術代用 (SG+1@12#4>=7) > 11[5,6]+1 > 12 > 成功

忍具・回想

シレネッタ 回想

メイン

清姫 奥義破り…しましょうか

サソリ

IT

清姫 SG@12#3+1>=9 奥義破り (SG+1@12#3>=9) > 3[1,2]+1 > 4 > ファンブル

清姫 🌈

サソリ 🌈

シレネッタ 🌈

IT 🌈

姫海棠はたて 🌈

清姫 終わりです

IT 清姫に水計

シレネッタ 清姫ちゃん回避した?

清姫 🌈忘れてた🌈

サソリ 🌈

シレネッタ 🌈

GM 🌈

IT 🌈

姫海棠はたて 🌈

清姫 3SG@12#3+1-2>=5 回避判定 (3SG-1@12#3>=5) > [1,4,5] > 9[4,5]-1 > 8 > 成功

シレネッタ 当たらないか…

IT では清姫に水計

清姫

IT SG+1@10#2>=5 【水計】|水術 (SG+1@10#2>=5) > 9[4,5]+1 > 10 > 成功

清姫 うぐっ…

IT これからも猛毒は続けていく

IT 終わり

GM 猛毒のお時間です

シレネッタ 1D6 猛毒x2 (1D6) > 2

清姫 1d6 (1D6) > 3

姫海棠はたて 1d6 (1D6) > 4

清姫 🌈

シレネッタ 🌈

サソリ 🌈

IT 🌈

姫海棠はたて 🌈

GM 🌈

system [ 清姫 ] 体術 : 1 → 0

system [ 清姫 ] 謀術 : 1 → 0

GM ラウンド5

IT s1d100 プロット3 (1D100) > 75

シレネッタ s1d100 プロット5 (1D100) > 57

姫海棠はたて s1d100 プロット5 (1D100) > 15

サソリ s1d100 プロット5 (1D100) > 6

清姫 s1d100 プロット3 (1D100) > 73

system [ シレネッタ ] プロ : 4 → 5

system [ 姫海棠はたて ] プロ : 4 → 5

system [ サソリ ] プロ : 6 → 5

system [ IT ] プロ : 2 → 3

サソリ シレネッタからか

system [ サソリ ] 妖術 : 0 → -1

system [ サソリ ] 妖術 : -1 → 0

system [ サソリ ] 忍具 : 2 → 1

シレネッタ ここは清姫に【水霊】-!

シレネッタ SG@12#5>=5 【水霊】|水術|射1+接1(加速で回避-1) (SG@12#5>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

清姫 避けます!

清姫 3SG@12#3+1-2-1>=6 回避判定 (3SG-2@12#3>=6) > [4,6,6] > 12[6,6]-2 > 10 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

IT

清姫

シレネッタ

GM

サソリ

姫海棠はたて

シレネッタ もうだめだぁ…おしまいだぁ…

清姫 猛毒1つ回復です

シレネッタ 以上だよ…

姫海棠はたて シレネッタに夜叉!

姫海棠はたて SG@12#5>=5 【夜叉】|結界術|接2 (SG@12#5>=5) > 5[1,4] > 5 > ファンブル

サソリ 🌈

シレネッタ 🌈

清姫 🌈

姫海棠はたて おわり

GM 🌈

IT 🌈

サソリ 清姫に陽炎からの他力本銃

サソリ SG@12#5>=5 【陽炎】|絡繰| (SG@12#5>=5) > 3[1,2] > 3 > ファンブル

サソリ 🌈

シレネッタ 🌈

GM 🌈

姫海棠はたて 🌈

IT 🌈

清姫 🌈

サソリ 死んだな

サソリ 終わり

姫海棠はたて サソリさん…仲良くしようね…

IT 次は俺かな

清姫 はい

IT 死体にムチを打つぞ 来い

サソリ お前にはまだ絶対防御がある…良かったな

IT 全員に水計

IT SG+1@10#3>=5 【水計】|水術 (SG+1@10#3>=5) > 7[3,4]+1 > 8 > 成功

IT 水質汚濁だ~!

清姫 うぐっ…

シレネッタ 頼む…もうやめてくれぇ…!なんでこんな

サソリ うぐっ!最悪だァ〜!!

IT 終わり

清姫 では…奥義を使いましょう

サソリ

清姫 「転身火生三昧」
効果:クリティカルヒット/滅び/発動条件
特技:火術

IT

シレネッタ

清姫 対象はITさんです

IT だろうな

サソリ まだ生きていられた

IT RCT ランダム分野表 ランダム分野表(6) > 妖術

IT あっ、間違えた

サソリ 🌈

IT x3 RCT ランダム分野表 #1
ランダム分野表(4) > 謀術

#2
ランダム分野表(1) > 器術

#3
ランダム分野表(2) > 体術

清姫 🌈

GM 🌈

シレネッタ 🌈

system [ IT ] 器術 : 1 → 0

姫海棠はたて 🌈

system [ IT ] 体術 : 1 → 0

system [ IT ] 妖術 : 1 → 0

奥義

清姫 「転身火生三昧」
効果:クリティカルヒット/滅び/発動条件
特技:火術

メイン

system [ IT ] 忍術 : 1 → 0

IT 兵糧丸で器術を回復

system [ IT ] 器術 : 0 → 1

system [ IT ] 忍具 : 2 → 1

忍具・回想

IT 兵糧丸

メイン

清姫 終わりです

GM 猛毒の時間だ

姫海棠はたて 1d6 (1D6) > 2

シレネッタ 1D6 猛毒*3 (1D6) > 4

清姫 1d6 (1D6) > 3

清姫 🌈

シレネッタ 🌈

IT 🌈

姫海棠はたて 🌈

サソリ 兵糧丸で回復しとくかあ

GM 🌈

忍具・回想

サソリ 兵糧丸

メイン

system [ サソリ ] 戦術 : 0 → 1

サソリ 1D6 猛毒/飢餓 (1D6) > 3

system [ 清姫 ] 戦術 : 1 → 0

system [ サソリ ] 器術 : 1 → 0

system [ 清姫 ] 器術 : 1 → 0

system [ サソリ ] 忍具 : 1 → 0

GM ラウンド6

シレネッタ s1d100 プロット5 (1D100) > 38

IT s1d100 プロット1 (1D100) > 81

サソリ s1d100 プロット1 (1D100) > 93

姫海棠はたて s1d100 プロット6 (1D100) > 87

清姫 s1d100 プロット5 (1D100) > 81

system [ IT ] プロ : 3 → 1

system [ 姫海棠はたて ] プロ : 5 → 6

system [ サソリ ] プロ : 5 → 3

system [ シレネッタ ] プロ : 5 → 5

system [ サソリ ] プロ : 3 → 1

system [ 清姫 ] プロ : 3 → 4

system [ 清姫 ] プロ : 4 → 5

姫海棠はたて ごめんね!シレネッタに夜叉!

姫海棠はたて SG@12#6>=5 【夜叉】|結界術|接2 (SG@12#6>=5) > 3[1,2] > 3 > ファンブル

サソリ 🌈

シレネッタ 🌈

IT 🌈

姫海棠はたて おわり

清姫 🌈

GM 🌈

姫海棠はたて なんだろうね…

清姫 さて…どうしましょうか…

シレネッタ ないんだろう…運が…

清姫 八岐を使いましょう

シレネッタ

清姫 SG@12#5+1>=5 【八岐】|異形化| (SG+1@12#5>=5) > 8[2,6]+1 > 9 > 成功

清姫 大蛇に変身!

GM こわい

シレネッタ こわい

IT もっと良い画像があったろうに…

サソリ コワ〜

姫海棠はたて それはそう

system [ 清姫 ] 生命力 : 0 → 8

清姫 以降私は大蛇(P181)として扱ってください

清姫 終わりです

GM 大蛇に関しては基本P181参照

シレネッタ とてもつらい

シレネッタ でもやるしかないから大蛇になった清姫に水霊で攻撃

シレネッタ SG@12#5>=5 【水霊】|水術|射1+接1(加速で回避-1) (SG@12#5>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

雑談

清姫 ところで大蛇化すると大権現と逆鱗はどうなるんでしょう…?

サソリ さあ…

GM そこは謎なんだよな
同じデータになるってだけだから継続かもしれない

IT 変調は受けてるから同じように継続するんじゃないか?

シレネッタ 逆鱗は装備忍法失ったからなくなるだろうけど大権現は継続かな?

清姫 逆鱗は修得してない扱いになりそうですが…大権現はサポート忍法だからなァ…

GM 逆鱗は装備だったから確かになくなるな

GM 自分のデータを大蛇と同じものとして扱うだけでキャラが変わってるわけじゃないから大権現は継続っぽいなァ…

清姫 わかりました

サソリ へ〜!

GM まあ違うかもしれないけど

姫海棠はたて 特例習得みたいな扱いになりそうだけどそうは書いてないからなあ

メイン

清姫 では火術で避けます

清姫 3SG@12#5-2-1>=6 回避判定 (3SG-3@12#5>=6) > [3,4,6] > 10[4,6]-3 > 7 > 成功

シレネッタ おわり

雑談

姫海棠はたて まあ引き継ぐのが主流っぽいかな?

メイン

サソリ 俺か

IT サソリ俺がやれたら清姫をやるから俺に攻撃しないでくれ(^^)

サソリ まあ…それも良いか
このまま完勝されるのも後味が悪りぃしな

IT 助かる

サソリ という訳で清姫に他力本銃だ

清姫

サソリ SG@12#1>=5 【他力本願】|野戦|射撃1 (SG@12#1>=5) > 2[1,1] > 2 > 失敗

GM 🌈

清姫 🌈

姫海棠はたて 🌈

サソリ もう今日ダメだわ!!

IT 遁甲符投げるぞー

サソリ

GM

清姫

姫海棠はたて

シレネッタ

忍具・回想

IT 遁甲符

メイン

サソリ うわあり!

system [ IT ] 忍具 : 1 → 0

サソリ SG@12#1>=5 【他力本銃】|野戦|射撃1 (SG@12#1>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

清姫 異形化で避けます!

清姫 3SG@12#5-2>=8 回避判定 (3SG-2@12#5>=8) > [1,2,5] > 7[2,5]-2 > 5 > 失敗

清姫 🌈

GM 🌈

system [ 清姫 ] 生命力 : 8 → 7

サソリ 武器破壊を試すだけ試す

GM 器術潰れてるから呪紋の効果なくなってない?

サソリ うん言ったあと気づいた

GM 🌈

サソリ 🌈

サソリ 終わり

IT 俺は


GM 猛毒受ける人は受けてくれ(^^)

清姫 1d6 (1D6) > 6

サソリ 1D6 猛毒/飢餓 (1D6) > 3

姫海棠はたて 1d6 (1D6) > 1

シレネッタ 1D6 猛毒*3 (1D6) > 3

サソリ 死んだ🌈

system [ サソリ ] 戦術 : 1 → 0

IT やべぇみんな死んだ

姫海棠はたて 死んだ🌈

system [ 姫海棠はたて ] 妖術 : 1 → 0

シレネッタ 絶対防御の軽減って猛毒にも使えたりしませんかー!?

IT 大蛇こわい

清姫 一応絶対防御は使えるのでは?

GM 使える

姫海棠はたて 1点分は使える

サソリ 闇黒剣月闇をITに託す…

IT 要らねぇ

シレネッタ ああ累積してるから…1点軽減でいいかな?

姫海棠はたて クソ映画をITに託す…

GM いいよ

シレネッタ わかった

IT それは要る

シレネッタ 奥義で1点軽減!

シレネッタ 奥義破りする?

IT 俺はしない

清姫 どうしよう…ペニーを1人で倒せる気がしないけど間違いなく私から狙われるし…

清姫 まあ破るか

シレネッタ わかった、調査術にくらましだよ

清姫 SG@12#2-2>=7 奥義破り (SG-2@12#2>=7) > 7[3,4]-2 > 5 > 失敗

清姫 はい

シレネッタ 兵糧丸で戦術あたり回復して器術残す!

system [ シレネッタ ] 忍具 : 1 → 0

system [ シレネッタ ] 戦術 : 0 → 0

忍具・回想

system [ シレネッタ ] 体術 : 1 → 0

シレネッタ 兵糧丸

メイン

GM サソリと姫海棠は闇黒剣月闇とクソ映画を託した後猛毒で苦しみ悶えて死んだ

IT 悲しいだろ

シレネッタ こわい

清姫 悲しいでしょ

姫海棠はたて うぐっ…

IT まぁ猛毒撒いたのは俺なんだがな

サソリ 頑張ってくれ(^^)

GM ラウンド7

シレネッタ s1d100 プロット4 (1D100) > 50

IT s1d100 プロット6 (1D100) > 69

清姫 s1d100 プロット3 (1D100) > 76

GM 順番にどうぞ

IT

GM ゾッ!?!!??!?!??!!

シレネッタ ゾッ!!?!?

清姫 ゾッ!!!?!?

シレネッタ 私の番!

シレネッタ 清姫に水霊!

清姫

シレネッタ SG@12#5>=5 【水霊】|水術|射1+接1(加速で回避-1) (SG@12#5>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

清姫 回避します!

system [ 清姫 ] プロ : 5 → 3

system [ IT ] プロ : 1 → 6

清姫 3SG@12#3-2-1>=6 回避判定 (3SG-3@12#3>=6) > [1,3,5] > 8[3,5]-3 > 5 > 失敗

GM 🌈

清姫 🌈

シレネッタ やっとあたった~~~~!!!

IT 🌈

system [ 清姫 ] 生命力 : 7 → 5

シレネッタ 風饗チャンス!

シレネッタ 衣装術で代用の……

シレネッタ SG@12#4>=9 【風饗】|骨法術|連続攻撃 (SG@12#4>=9) > 9[3,6] > 9 > 成功

シレネッタ

IT

清姫

シレネッタ もう一回水霊だァ~~~!!!

シレネッタ SG@12#4>=5 【水霊】|水術|射1+接1(加速で回避-1) (SG@12#4>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

清姫 3SG@12#3-2-1>=6 回避判定 (3SG-3@12#3>=6) > [4,4,6] > 10[4,6]-3 > 7 > 成功

シレネッタ おわァアアア~~~ッ!!!

清姫 回避です!

シレネッタ 以上です……

清姫 シレネッタさんに凶手修羅!

清姫 SG@12#3>=5 【凶手】|歩法| (SG@12#3>=5) > 5[1,4] > 5 > 成功

清姫 3SG@10#3>=5 【修羅】|毒術|接1 (3SG@10#3>=5) > [3,4,5] > 9[4,5] > 9 > 成功

清姫 おしい

シレネッタ 水術で代用回避!

シレネッタ SG-2@12#4>=11 回避判定 (SG-2@12#4>=11) > 5[2,3]-2 > 3 > 失敗

シレネッタ 奥義で軽減!

清姫 奥義破り!

清姫 SG@12#3-2>=7 奥義破り (SG-2@12#3>=7) > 9[4,5]-2 > 7 > 成功

シレネッタ 🌈死んだw🌈

system [ シレネッタ ] 器術 : 1 → 0

IT 🌈

清姫 🌈

GM シレネッタは大蛇に食われて死んだ

IT 悲しいだろ

シレネッタ おわァアアア~~~っ!!!

清姫 モグモグ

清姫 終わりです

GM ☆猛毒タイム☆

清姫 1d6 (1D6) > 2

清姫 セーフ

GM ラウンド8

IT s1d100 プロット6 (1D100) > 97

清姫 s1d100 プロット4 (1D100) > 11

system [ 清姫 ] プロ : 3 → 4

GM どうぞ

IT 奥義だ~!

清姫

IT ■奥義
《俺と同じ沼に落ちろ!》
指定特技 :飛術
エフェクト:クリティカルヒット/伸ばし/回数制限

奥義

IT 《俺と同じ沼に落ちろ!》
指定特技 :飛術
エフェクト:クリティカルヒット/伸ばし/回数制限

メイン

清姫 おわァアアア~~~っ!!!

system [ 清姫 ] 生命力 : 5 → 1

IT 回想乗せられる?

GM 微妙だけど相手が回避判定に失敗したときも条件に入ってるから多分奥義には乗らない

IT わかった

IT 俺は終わり

清姫 では凶手痛打修羅を

清姫 SG@12#4>=5 【凶手】 (SG@12#4>=5) > 5[1,4] > 5 > 成功

清姫 SG@12#4>=5 【痛打】 (SG@12#4>=5) > 10[4,6] > 10 > 成功

清姫 3SG@10#3>=5 【修羅】|毒術|接1 +1 (3SG@10#3>=5) > [1,5,6] > 11[5,6] > 11 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

GM

IT

清姫

清姫 猛毒を回復します

IT 抜井戸

IT SG+1@12#6>=5 【抜井戸】|水術 (SG+1@12#6>=5) > 10[4,6]+1 > 11 > 成功

IT こわいから1に行く

雑談

清姫 抜け井戸の破り方ください

サソリ クリヒ?

シレネッタ 大蛇になったから奥義は使えない…よかったね

GM 戦場変更するとか回避判定使わない攻撃するとか袋にするか
ないなら🌈

サソリ あっもうないのか

GM 大蛇に奥義ないからなァ…

IT 俺を真っ先に殺すべきだったな

清姫 忍具も使えないしもうどうしようも…

IT 後は逃げながら毒で死ぬのを待つ…よかったな

サソリ 全体攻撃型が二人もいたらどうしようもねえんだ

メイン

清姫 終わりです

雑談

姫海棠はたて やはり誘導が必要だった…

メイン

IT 奥義使っただけだから俺の手番あるのかな?
あっても


もだけど

雑談

サソリ はい忍法研究

メイン

GM 攻撃以外なら出来そうだけどどの道なにも

雑談

姫海棠はたて キャラシ見られたかってくらい徹底的にメタられてるんですよね

メイン

GM 猛毒タイム

清姫 1d6 (1D6) > 6

雑談

GM 悲しいだろ

サソリ 可哀想にな…

メイン

清姫 セーフ

雑談

IT 戦場型いると思うのが普通だからなァ…

メイン

GM ラウンド9

雑談

シレネッタ まさか海原で被るとは思わなかったけどね…

メイン

IT s1d100 プロット3 (1D100) > 11

清姫 s1d100 プロット3 (1D100) > 26

雑談

GM いないときはいないけどいるときはいるのが戦場型

IT 俺もびっくりした
おかげで助かった面もあるが

姫海棠はたて 初の中忍頭レギュなので火力上げる方を選ぶかなと思ってました

メイン

GM 清姫からどうぞ

清姫 凶手交叉です!

system [ 清姫 ] プロ : 4 → 3

清姫 SG@12#3>=5 【凶手】 (SG@12#3>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功

system [ IT ] プロ : 6 → 3

雑談

サソリ 仮置きしてから寝落ちしてたせいでキャラシ組む時間が10分しかなかった🌈
次はもっと前から準備しておく…良かったな

メイン

清姫 3SG@10#3>=5 【交叉】|刀術|接2 (3SG@10#3>=5) > [5,5,6] > 11[5,6] > 11 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

IT

清姫

GM

清姫 猛毒を回復します

雑談

IT サソリは連日卓に参加してしてそうだから疲れ溜まってるんじゃないか

メイン

IT 抜井戸

IT SG+1@12#3>=5 【抜井戸】|水術 (SG+1@12#3>=5) > 10[4,6]+1 > 11 > 成功

雑談

サソリ 見えるんだな?

姫海棠はたて


メイン

GM 避けた

IT 2に移動

system [ IT ] プロ : 3 → 2

IT 俺の番か

IT 水計

IT SG+1@10#2>=5 【水計】|水術 (SG+1@10#2>=5) > 6[1,5]+1 > 7 > 成功

清姫 うぐっ

IT 猛毒はまき続ける

IT そして奥義だ~!

サソリ

IT 《俺と同じ沼に落ちろ!》
指定特技 :飛術
エフェクト:クリティカルヒット/伸ばし/回数制限

清姫 奥義破りです!

清姫 SG@12#3>=7 奥義破り (SG@12#3>=7) > 7[2,5] > 7 > 成功

GM 奥義は破った

IT クソがぁ…

IT 終わり

GM 猛毒の時間です

清姫 1d6 (1D6) > 6

GM まだ舞える

清姫 セーフ

GM ラウンド10

IT s1d100 プロット2 (1D100) > 30

清姫 s1d100 プロット3 (1D100) > 85

清姫 凶手修羅します

清姫 SG@12#3>=5 【凶手】 (SG@12#3>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗

清姫 🌈

GM 🌈

IT 🌈

清姫 あっ、痛打もします!

清姫 SG@12#3>=5 【痛打】 (SG@12#3>=5) > 6[3,3] > 6 > 成功

清姫 3SG@10#3>=5 【修羅】|毒術|接1 +1 (3SG@10#3>=5) > [3,4,5] > 9[4,5] > 9 > 成功

IT 抜井戸

IT SG+1@12#2>=5 【抜井戸】|水術 (SG+1@12#2>=5) > 3[1,2]+1 > 4 > 失敗

GM 🌈

IT 🌈

清姫 🌈

IT ペニーワイズは死んだ
抜井戸に依存しすぎていたのだ

system [ IT ] 戦術 : 1 → 0

system [ IT ] 器術 : 1 → 0

GM でも構成は普通によかったと思う
『水中型』強かったろ?
オススメ

IT ああこんなヘイト貯める構成は二度と使わない

清姫 井戸こわい

清姫 戦闘が終わったので元に戻ります

GM というわけで清姫の勝ち

清姫 生命力減少は兵糧丸で打ち消し

system [ 清姫 ] 忍具 : 2 → 1

GM 見事勝ち残った清姫はクリスタル・スカルを手に入れた

清姫 ふふ…ふふふ……ついにお宝を手に入れました…!

GM 元ネタ的にはこれ手に入れたらヤバかった気がするけど今回は大丈夫でしょう

清姫 こんな汚染水だらけのところには居られません!安珍様の元に帰ります

GM 清姫は帰った

サソリ もう蛇になれるんなら今頃安珍は…(意味深に無言)

GM シレネッタは食われたままなので消化された
残りは汚染水に流されてどっか行った

GM 終わり

GM 宴だァ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!

シレネッタ 宴だァ~~~~~~~~~~!!!!

サソリ 宴だァ〜〜〜!!!!!!!

清姫 宴だァ~~~~~!!!!

姫海棠はたて 宴ね~!

IT 宴だァ~~~!!!

GM 中忍頭で背景盛り盛りになると強さが跳ね上がるな インディ

IT 俺とか反則ものだもんなァ…

シレネッタ 私中忍みたいな忍法構成だったからもっと考えればよかったな、ルフィ

清姫 やっておいてなんですが中忍頭セッションに宗家積んでくるのはインチキな気がしますね…

サソリ 今度からはちゃんと構成考えてこよう

姫海棠はたて 切り札はサヨナラ

GM それはそう
宗家も一回通すかでこのレギュレーションにした

GM 制限するかは各自に任せます

姫海棠はたて 今度こそサプハラする

サソリ というか背景10点まで取れるんならマジでちゃんと考えねえと機忍の意味ねえな

GM 使う分には宗家好きだけどかなり強くなっちゃうからなァ…

IT 宗家は転校生を使いたい時に乗せたいなァ…

GM 模擬戦じゃなかったら多分制限する

清姫 上忍忍法は格が違う

姫海棠はたて 末裔使わないで作ってみようと思ったけど悠長だったね

GM 双子も大概ぶっ壊れだけどあれ制限するかは悩むな

清姫 クリヒは回数制限にすべきでしたね…吸精の使いどころを見失いました

清姫 道具箱を双子でサポート忍法に入れ換えたりできますからね…

サソリ というかくらまし防御低下が雑に強すぎる

GM 模擬戦じゃない中忍頭レギュだったら背景2までとか経験点とか制限はもうちょっと入れる可能性はある

GM それはそう

シレネッタ 腐ることないもんなァ…

GM 双子は接近戦攻撃変えられるから忍法枠が浮く

IT 背景2だと末裔と時の旅人乗せられないから俺の構成のほとんどが死にそうだなァ…

GM 背景2は長所弱点各2つずつだからいけなくはないんじゃないか

姫海棠はたて 斜歯、紳士協定多すぎだろ!

シレネッタ 水霊避けられすぎて裏コードもってくればよかったと思ったよ

サソリ ところで梟雄取った上で医霊で戦国変調表指定するとか出来るのか?

IT 9点だと病魔人質だから奥義つかえねぇ…

GM それは確か出来ない

サソリ まあ集団戦じゃないもんなァ

IT いや8点だからいけるか?

GM 経験点は今回みたいに事前にいくつか配布する予定ではある

サソリ フゥン

GM まあその辺は適当に調整する

IT 中忍頭だと中忍だと使えない構成ができて楽しかったことを教える

シレネッタ 経験点もあって選択肢の多さにくらくらしたよ……楽しかった

清姫 幅が一気に広がって構築が楽しいですね

姫海棠はたて タッグマッチやりたいなあ

IT あと1人がなかなか来ないよなァ…

GM タッグはそれっぽいシナリオあるからそのときやるか…♠︎

サソリ わかった

IT 楽しみだなァ…

姫海棠はたて シナリオもちゃんと回さないと比良坂が泣いてる

GM 悲しいだろ

サソリ 回しても最終的に暴力が勝つ気がするんすがね…

IT それじゃ俺は今から忙しいので失せる
またね~!!!

サソリ またね〜〜!!

シレネッタ またね~~~~~!!

GM またね〜〜〜!!!

清姫 またね~~!!

姫海棠はたて またね~!

GM おれも参加したいから模擬戦でもいいので他の人もGMやってくれ(^^)

サソリ 仕事がなかったら立てるけどなァ

姫海棠はたて わかった

清姫 奥義とかの確認をしなくていいならGMも参加できるんですけどね…

シレネッタ 遊ばせてもらったしそろそろ準備するか…♠

GM

清姫 では私もそろそろ失せます
またね~~!!

サソリ 俺もそろそろ失せる
またな

GM またね〜〜〜!!!

姫海棠はたて またね~!

シレネッタ お疲れシャン!
またね~~~~~!!